|
|
|
|
|
 |
ü ô ϴ. ִ. 65mm Ƿ 繰 ٶ ణ ٸ Ǵµ ̼ ؼؼ ü() ȴ.
|
|
 |
1) ߰ Ѵ.
2) Ѵ .
3) ̼!!!
|
|
 |
߸ Կ :
ü Ϲݿ ۿ - , , ְ, ü ī - . ̷ Ư ä Կ ݵ Ѵ. ̷ Ư ϰ ȣ ü ִ ü Ȯμ ü .
߸ ÷ :
ԿӸ ƴ϶ ¿쿵 Ʋ ε ɰ ߽ų ִ. ̴ Ư ũ üȭ ѵ, ÷ ġ õ ߿ϴ. ̷ Ͼ Ϲ üȭ ϰ Ǹ Ѵ. PC ü ÷ ġ ̷ õ Ǿ ־ ȣ ü Ʈ ϴ.
øĿ :
TV ʿ 60 ϴµ, ù° ι° , ° ٽ ... ̷ ʷ ʰ ѷָ ü ְ ȴ. ʿ 45ȸ ÷ Ǹ Ÿ ȴ. TV ʴ 30ȸ ÷ ǹǷ 翬 Ÿ ȴ. ̷ Ÿ ̳ 並 ų , Ư ȯ ȯ 쿡 ɰ ߽ų ִ. δ ʴ 60ȸ ̻ ÷ Ǹ κ øĿ .
ȿ :
ݱ üȭ ַ Ǿ. 츮 ü 繰 ִ. ģ ȿ üȭ ߽״.
|
|
|
|
 |
Կ μ ְ Ѵ.
ģ ȿ ٴ ǰ, 鿡 ð Ѵ.
÷(ȭ ȭ, PC ) Կ Ķ Ѵ.
|
|
 |
ȭ üȭ :
ü Ȯ Ѵ.
ũ ִܰŸ ȭ Ѵ.
LCD SG :
120ȸ ̻ ¿쿡 ÷ ǹǷμ øĿ Ѵ.
Ȱ ٴ Ȱ äѴ.
|
|
 |
ǥ(ǰǥ)/ؼ (¿ ܼ ϴ ƴ϶ ξ Ѵ)
|
|
 |
ü ۵ ٶٺ ü ȴ. ݱ ̷ ̿ پ õǾԴµ, ̵ ũ - Ȱ, Ȱ,Ÿ - .
|
|
 |
ü (Side by side) :
¿쿡 شϴ ̾ ( Ǵ Įʸ) ̸ ε ǰ μ ü ϴ
ûȰ (ֳα) :
̹ ̹ û Ÿ û Ȱ μ ü
Ȱ :
üȭ̳ ü̵忡 Ȱϴ μ δ , θ ϰ ϴ Ͱ Ȱ Ƿμ ü
LCD SG (Liquid Crystal Display Shuttered Glasses) :
⸦ ϸ LCD ٲ ̿Ͽ Űų ϵ ִ. ̷ TV ÷̿ شϴ ֵ LCD ϸ δ ٸ ִ. ȭ Ǿ ſ ݰ ϹǷμ ü ϴ PC ִ ü
HMD (Head MountedDisplay) :
TV ʿ 60 ÷ϰ Ǿ ִ ̿Ͽ ¿쿡 شϴ HMD LCD ÷ϹǷμ δ ٸ ϹǷμ ü ϴ
|
|
 |
Ƽŧ :
¿ ÷̵ ִ ھտ ϳ ¿찣ݿ شϴ ݿ Ƽŧ Ʈ Ͽ ¿ ¿쿡 شϴ ̵ ϹǷμ ü ϴ
|
 |
з :
¿ 庮 ڿ ̰ ϹǷμ ¿쿡 ٸ ̰ μ ü ϴ
|
 |
з Ϸ̳̼ :
ĸ鿡 ̰ 鿡 LCD LCD ¿쿡 ̰ ϹǷμ ü ϴ
: Dimensional Technologies
|
 |
Ÿ :
ΰ ü ϴ Ư ̿Ͽ ü ϴ μ ǰ ִ 3D Ѱ̴.
|
|
|
|
Ѵ õ Ѵ 䱸ϰ δ δ 䱸Ѵ. Ѵ ܼ (Accomodation),(Interposition), ũ(size), ؽİ(Texture gradient), ȭ(Linear Perspective),(Atmospheric Perspective), (Shading), (Height) ܼ (Motion parallax), ȿ(Kinetic depth effect) Ѵ. õ (Convergence) δ (Binocular parallax) Ѵ. õ ü ߴµ Ǵ κ ǵ Ѵ. ΰ ðü 3-D鿡 ü ġ ϱ Ͽ ̿ϰ ȴ. ϳ ٸ Ÿ ü Ÿ ϴµ Ѵ. ι° ü Ÿ ü Ÿ ϴµ Ѵ. ̷ Ͱ ɸ зǾ. ũ .
|
 |
|
 |
3D Ư ֽ , ġ ü Ÿ ϴ Ѵ. , 츮 Ÿ Ʈ ڵ ٲٰ Ÿ µ ü Ű ̿ϽŰ ӿ Ÿ ȭŲ. ī ϰ, ִ 鿡 ִ. ü ϰ ü ϸ װ β Ÿ ª. ݸ Ÿ ü ٶ ü ¦ϰ Ÿ ־ ȴ. ̷ ǵ Ÿ õ ִ. 2m̻ ü ̿ϵȴ. ü ̻ ʰ ȴ. ٿ ü ð Ǹ װ͵ Ƿ ϰ ȴ.
|
 |
|
 |
ü ڿ ٰ , ü ȱ ȸϴ Ѵ. ΰ ٰų ־ ߱ ȸ ̿Ѵ. ؼ ϱ ڸ ü ߽ Űܼ . ݴ ؼ ڸ ȸ ũ .
< ߱ ۿ >
|
 |
|
 |
ġ 3-D , Ǵ ̰ ° Ѵ. ġ 츮 ü ϰ ȴ. 츮 2.5ġ ̰ ϰ ̷ ణ ٸ Ĵٺ ȴ. ̹ Ǹ Ͽ ϳ ̹ óϰ ȴ. 츮 ü Ÿ ִ ü ݻǾ Ǿ ռ óϱ ̴. 츮 ð Ŭ ü ϴ ü ִ ȴ.
|
|
 |
̳ ڰ ν ̸ Ű ̴. ī 繰 īκ Ÿ ϴ ӵ ȭ ȴ. 迡 Ӹ ٶ ϰ Ǹ 繰 谡 ϰ ȴ. Ͽ νĵǴ ӵ Ѵ. Ϲ ָ ִ δ. ݴ δ. ݸ ִ ̴ ó δ. տ ִ ݴ ̴ ó ̴ ݸ鿡 ʸӿ ִ ̴ ó δ. ָ װ ̴ ó δ. ӵ ̴ ü װ ӵ . Ƿ ̴ ü ̵ӵ ٰ ش. ̸ , ŭ ° Ѵ. Ӹ ʿ Ǵ Ʒ ̸, ִ ٸ ָ ̴ ó δ. ̰ ֺ ð ɷ̶ θ. Ӹ ̰ Ǹ 鿡 Ͽ ٸ ȴ. ι° ɸ δ ͵ ִ.
|
|
 |
ȭ̶ θ ũⰡ Ÿ ݺؼ ̱ ũⰡ ۾ ̴ ŭ ָ ִ ü ȴ. , ȭ ũⰡ ü Ÿȭ ݺϰ ϵ ϴ ð Ư̴. ༱ ΰ ̴ 츦 Ѵ.
|
 |
|
 |
|
ü ¿ ̰踦 ü
ġκ ְ ִ ߿ Ư̸
̴ܼ ϳ̴.
ü Ǵ ڴ ̿ Ӹ ƴ϶ ü ¿ ش.
|
|
|
|
 |
ٹ ָ ü 帴ϰ ̵ ϴ Ư̴. Ϲ , , Ȱ ٸ Ҽ κ Ų. ָ ̿ Ҽ Ѵ. Ǹ 帴ϰ ̴. ǻ ̵ ڵ κ ָ Ӱ ϱ ¶ ϱ Ѵ. ν ̴ ݸ ָ Ǫ ̴. õ ÿ , ġ, ̳ 帲 Ҹ . װ ÿ 幰 Ÿ ִ ִ ̶ θ. ̿ ̴ ϰ 帴 ȭϿ Ÿ Ǵµ ̸ 㿡 Ÿ ̶ Ѵ.
|
|
 |
(ħ:Overlapping) Ǵ ü ٸ ü ų Ͼ Ư̴. ٽøؼ ̸ ϴµ ȿ õ ȴ. ٸ κ κ ȴ. ٸ Ϳ κ κ ָ ִ νĵǸ ٸ ִ νĵȴ. ̿ ļ ̴ ü ġϰ ִٰ ȴ. Ÿ ν ģ ȭȴ. ũ ũ 迡 ĵ ü ̸ ְ ִ ̴.
|
 |
|
 |
ؽ ü Ÿ е ̸ ְ ִ ̴. ؽİ ̴ ְ ־ ִ. ؽ ȭ ſ Ǿ ִ. ̰ ϰ ǴܵǴ ũ ũ Ÿ ϴµ ſ ȿ ִ.
|
 |
|
 |
̸ ȴ. Ϲ ü ο ü ̰ Ǫ δ. ̿ ڴ ٰ ȴ. Ͱ ΰ ⺻ ðƯ ϰ ΰ ģ ǰ ̴.
|
|
 |
Ǽ迡 Ƶ̴ 70% ̴. ̹ VRýۿ ߿ ̴. ǻͷ Ǵ ̹ ǰ ϴ ִµ þ,÷ ػ,÷ػ, ӵ ¿Ѵ.
þ (Field of View) :
ýۿ ̴ HMD þ߸ Ȯش. Ϲ ̹ þ ǥȴ. ΰ Ǽ迡 185, 155 þ߸ ´. þߴ 迡 ְ ִ ̴. ̹ ִ HMD ߿ ġ 100, δƮ (Visette) 90 ´. þ߸ ϴ ÿ ػ HMD ٷ .
÷ ػ(Display Resolution) :
÷ ػ ̹ ϴ Ѵ. ػ ̹ ִ. ػ ̹ ĥٴ Ѵ. VRý۵ VGAػ 320(200 ϴ ݸ ػ ǻ ũ̼ 1280(1024 ػ ´. VRýۿ ̴ - Ƽ ÷̴ ּ 360(240 720(400 ػ LCD ϰų ػ ϱ ī δ(Viewfinder) CRT HMD Ѵ. CRT HMD Ÿ LCDٴ ȼ ְ Ư ̿Ͽ ÷ ϱ Ѵ. ̹ ִ HMD ߿ ġ 360(240, δƮ 372 (276 ýۻ ̹̽ 2479(234 ̹̽3720(240 Ѵ. ػ ǽð ӵ ġǷ ̹ ϱ ؼ ػ ϴ ͵ ǰڴ.
÷ػ (Color Resolution) :
÷ػ ǻͰ ǥس ִ ÷ Ѵ. ǻͿ ϴ ÷ 16÷ 256÷, 32,768÷, 65,536÷, 16,000,000÷ Ÿ ִ. 츮 ÷TV (300 ) ÷ ػ ִ. TV ̹ ǥ ִ ÷ Ѵ뿡 . ػ ұϰ ſ ̹ Ÿ ִ ̴. ũž VRýۿ Ϳ ǥϴ ÷ ״ ̹ ڿ Ѵٴ ϴ. PC VRýۿ ÷ Ѵٴ ŭ ȼ ʿ Ѵٴ żӵ ϱ ؾ߸ Ѵ.
ӵ (Frame Rate) :
ο ̹ ũ Ÿ ʴ Ѵ. ӵ(Frames-per-second) Hz(HertzǴCycles per second) ǥ ȴ. ǻ ÷̻ ˷ ִ. 츮 ̹ ſ ε巴 ִ. ػ Ӽӵ ǹϰ ػ Ӽӵ ǹѴ. ӵ VRý ϵ ɷ¿ ȴ. Ϲ IBMȣȯ ǻʹ 60-72Hz ̿ ȴ. κ ǽýۿ ʴ15Ӿ ġ ⼺ ̸ ȴ. żӵ(Update rate) ǻ Ŀ, , ÷ , ̹ ػ ´. ȭ ʴ24 ǰ TV ʴ 30 . ̹ 3-D ؼ ǻ ī尡 ּ 1ʿ 30 (Palette-based animation) üѾ߸ ȴ. 3-Dִϸ̼ ؼ 4 ۸ ؾ ϴµ ΰ ۴ ÷ϰ ΰ ̹ µ ȴ. ǥ ǻ 60Hz Ǹ 30Hz ӵ ȴ. ̵ ñ׳ ī忡 ȴ. ʴ6 ۿ ø ų üȿ Ұ. ũ ž VR ýۿ Ǵ ڽ ;Ȱ 'øĿ' ϴµ ̰ 45Hz ӵ ȴ. øĿ ΰ° øĿ(ѷ ) ̹ øĿ( żӵ Ǵ ݻ ̹ ) ִ. ȣϱ ϸ ̷ Ӱ ϰų ƮƮ ϸ ణ ȿ ִ. øĿ Ϸ 120Hz Ǿ ϸ ̸ ϱ ؼ ļ2 Ű Ư 尡 ʿϴ.
|
|
|